歼16航展首秀hb(军模厂商有哪些)
数码资讯
2024-03-27
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1. 歼16航展首秀hb,军模厂商有哪些?
小号手(TRUMPETER)是中国大陆最大的模型厂商(经过多年沉淀只剩下了威龙、西西利还有玩具正德福),近年来进步很快,题材也越来越广泛,质量也提升了许多。现在也算是国际级的大厂,不过同样价钱也没原来厚道了。小号手的产品质量参差不齐,而且一如既往的有着各种问题,不过随着不断的发展应该会更好。这里做个个人推荐1/700二战舰船较其他牌子有很高的性价比性,而早期1/350也很值得推荐,还有就是早期解放军系列也很值得推荐。注:其最近几年的也很出色只是价格没了优势。
HOBBY BOSS是号手定位于出口欧美的中高端品牌,最近出了很多优秀的二战和现代题材的模型。有些东西很不错,如1/48 T-34系列1/72直升机和战斗机系列性价比很不错的。另外推荐款HB82901德国Br52蒸汽火车头较小号的1/35的细节方面没有太大的减少且价格只有不到一半大小也适中。
威龙/港龙(DRAGON),多了不做解释。二战1:35战车是威龙的看家题材,威龙模型特点是开模细致复杂,全拼塑料履带(现在变成蛋疼的魔术履带),刻片,金属炮管。价格合理,性价比高。但组合复杂而且是越来越复杂。威龙在1/35兵人界也有绝对优势地位。不过现代飞机算是他的一个软肋。另外很爱炒冷饭 。
战鹰(AFV)台湾模型品牌,看名字就很容易猜出他的产品都是军事题材的。代表作是台军和美军军事模型。价钱与质量成正比。不 过总体概括就是 组合度比小喇叭号 精细度高于田 性价比与龙持平总体质量很不错。产品复刻不多,基本是卖完一批就没有了。不过之最近 德国 鼬鼠(Wiesel)A1/A2 伞兵车又上市了 如果不介意价格多了一半可以考虑入下。
鹰翔(FLVHAWK) 国内一家原来专注于做船蚀刻片补品·的公司,最近才投身于1/700冷门船射出模型开发。特点就是开模精细 组合度也不错 而且价格也适中并且随件都配有大量蚀刻片和金属炮管 唯一缺点就是都是水线船体
MENG 国内模型后起之秀并且迅速在市场站稳脚跟确立自己的风格 据说创办人姓孟(本家嘎),是从小号手厂家出走创办自己品牌的。虽然产品型号相对比较少,但是基本是精品( 小喇叭真该好好学习 ) 还将诸如PzH2000 AMX-30 ss-007( 他和小喇叭的左右组合拳生生把炒成天价的威龙打回原形 )等怨物完美的展示。模型的整合度,细节设计都非常好。推荐T90、梅卡瓦和泰迪推土机 还有皮卡系列这几款(其实只要价格能接受每款都是好东西)。价格在200元上下。
Kitty Hawk 又一个新起牌子 目前主要产品都是欧美现役飞机 产品有点类似 HELLER 每一套都有一大板PE 价格也略高。
环球(火柴盒、MATCHBOX)英国/中国,Matchbox,对每个中国的模型爱好者来说都是一个不同寻常的名字,它几乎引领我们每一个人踏进了模型之门。虽然今天看来,它们已经有些老旧,而且渐渐消逝。但是只要一提起环球,立即就会令许多人象小孩子一样,精神为之一振,因为它就和其他许多东西一样,已经成为了一个时代的独特象征,也早已成为了我们这代人生命里的一部分(所以现在是收藏品)。
正德福(Kitech)这个品牌相信令很多人印象深刻。其题材范围相当广泛,而且有一些模型在很长一段时间为其独有,如北洋水师题材(现在被野驴和六分仪完全洗了)。虽说制作过程对很多人而言是一种“磨炼”,然而也不失其在中国模型界独特的地位。主要产品有1/48 、1/72 飞机系列 1/28红男爵座机(基本见不到其他版本了)、500MD“防御者”多用途直升机 另外1/48坦克 和一些非主流船(不建议入)。总的来说ZDF直升机值得试试(多是盗的),另外一些非主流的东西也可考虑入(不过制作过程是一种“磨炼”)
奇嘉 (kitech)看缩写就知道是是曾经神一般存在的正德福,在各大厂家的坚持努力下终于换名字了 其他见上边
春牛曾经也红极一时,和环球一样算是一种回忆。他的A-6 还有一些场景和沙包都还算是经典,而且他还有一个1/2的69式迫击炮。不过总体来说板件多盗T社,而且需要很高的动手力。可以买几个当收藏。
福万(FUWAN) 其实,福万FUMAN,可以看作日本万代BANDAI在中国的分支。收藏价值大于实际价值。福万(福建)1985年中国福建方与日本万代模型公司合作福万(香港)有限公司共同经营。军事模型多以1/48坦克1/2000舰船另外还有1/350怪兽1/12摩托车这些都为收藏之经典。
银河一个英雄末路的公司,曾经也独霸一番不过由于 某些不便透露 的原因最终没有生存下来。他的1/700船都还算可以 还他的经典古罗马人"海狼号"战船、1/48 SU-39 SU-25攻击机 ,当然最经典的还是仿F社 鸟山老师的 1/12大头兵。
高高(GG)原TT(通天),早期以玩具生产为主,后开始仿制生产Gundam高达系列模型,高高(GG)模型是TT通天改名后的产物,原因是被生产正版Gundam高达模型的日本BANDAI万代公司所告抄袭高达系列模型。 做工与原版相似度达60%~90%,因价格便宜,性价比高与正版相似度接近,受到部分模型玩家欢迎。(现在好像又改名了)
天弓/SKYBOW台湾模型品牌,主要出品美军装备(种类并不多)现在被AFV并购了,产品细节和组合度均为上乘 M41A3 华克猛犬 美军M38A1(MD)1/4吉普都是很不错的作品
威骏(亦称野马-野驴):开模较细致(和田宫完全两个开模概念),开发不同于威龙的主流模型(也是种身存之道),多为偏僻的题材,如德军的H38、H39 28cm榴弹型、H38炮兵观察车、英军“亨伯”I型侦察车、彗星坦克、T17E1猎犬装甲车、德军M2型组装桥、美军L-4联络机、L-4H坦克杀手攻击机还有一些1/700的军舰潜艇什么的。威骏模型可以说是模型中价格较贵的,题材都比较偏门, 不过考证细致,东西的细节比较好,比较锐利。在众多测评中获得高分,不过也有人抱怨开模琐碎,连看不见的地方都开出来了~适合喜欢考证,有耐心的朋友。(有很长时间一直以为他是小喇叭的马甲厂,后来才知道原来是山寨)
天力/KINETIC又是一家台湾厂,其主要产品为现代美系1/48飞机(F16全系列都有出而且很经典)及相关的产品并且他也是为数不多又出电子战飞机的厂家如EA-6B 徘徊者舰载防空电子压制机 E-2C 鹰眼 舰载预警指挥机。产品细节比较好考证也很好,不过价格较贵。另外,最近也出了款M-ATV,较熊猫的组合度要好很多,但是随车的PE就没熊猫多了
长城(大墙)Great Wall hobby (G.W.H):(狮鸣的塑料射出件品牌)质量与威龙相当,价格略贵(算中高端了),出新品速度较慢。sWs车型是目前市场上的决定版本(没有之一)而1/48 P-61也完洗其他品牌(无愧做片片出身)
不过 1/48 MiG-29 感觉华而不实 同样的钱数爱德美加补品肯定要比他强 至于 1/48 F-15 比起长谷川的那些冷饭没多大超越
西西利:国内发展最早的模型牌子,也算是山寨之王了。 1/100帆船系列是其早年和Heller的交换模型所以性价比极高(搞不懂她有什么可交换的),总之东西与价格是成正比的。适合没事练练手。
三星:香港的牌子,对我来说印象比较深刻的是他前期的兵人,平野义高原型制作。价格略高,一说坦克开模比较肉,但是也有人评价考证和外形优胜于龙(仁者见仁吧),在很多日本教学视频中会看到用三星的模型(当然不排除赞助咯)。 因为绝说已经完蛋了所以就不推荐坦克套件了 若果可以接受价格 建议可以入兵人
Riich models 睿智模型 国内新兴的一个牌子,从目前的产品看是定义中端市场且主要面向国外( 就是一句话华而不实 )
Panda models /俗称熊猫厂 威龙的二线品牌(马甲)。是威龙下面的一个工作室,几年前就消失了,可以说东西很糙,主要产品如1/35 UH-1和1/144 B-1B枪骑兵轰炸机 还有1/48 F-35,总的说看看就行。
Panda Hobby /熊猫 一个新的牌子 ,东西细节度尚佳,不过价格不便宜。有M-ATV和 1/48 F-35B联合攻击战斗机 最近又要推出 俄2C6M通古斯卡弹炮合一防空系统、 BMD-1 伞兵战车 还有超巨大的1/16 PzKpfw 38(T) Ausf.E/F
六分仪据说是山东的品牌(齐鲁出英杰呀),到现在为止只出了1/700的北洋水师题材舰艇和1/72坦克装甲车(大多双装),细节、考证等方面都很不错,如果有见过他的内包装就可以看出模型人的用心。(只是怨念的是定远舰、济远舰、镇远舰、超勇&扬威都出了 何时把平远出 。 下面是新进的厂家 1:深圳市中航克林模型还可以,他们是军工单位指定模型供应商 。规模应该可以排的上前几吧?
2:深圳市飞翼达模型有限公司始创于二零零一年,国内最早从事仿真军事模型制作销售的公司之一,专业生产经营海军舰艇,空军飞机,陆军坦克战车,二炮导弹,枪械模型等系列产品。经营的产品种类不断丰富,产品品种达数百种之多,批发商及零售客户遍布全国22个省份和自治区。 3:深圳市同同仁合精密模型制造有限公司。生产仿真模型生产12年,专业制作各类仿真模型,是集模型研发、三维设计、精密模具、精密铸造、高精成品制作与一体的专业生产型企业。为国内外知名造船及航运企业(COSCO、MSC、MAERSK等)制造高仿真的船舶模型; 为国内外较知名造车企业(南方重汽、长安汽车、香港老爷车等)制造高仿真汽车模型; 为中国航天研究院研发制作嫦娥系列卫星及运载火箭模型; 为国内知名企业(康明斯、华为等)制造各类高仿真机械模型。
4:中天模型设计展示有限公司。
5:济南九龙腾飞模型有限公司
济南九龙腾飞模型有限公司。是一家集大型铁艺模型艺术品的研发、设计、生产、销售企业。
6:北京鼎城创艺模型设计有限公司 。
7:湖南美景创意工业模型公司 。专业生产机械模型,设备模型,工业模型,产品模型,仿真模型,军事模型,飞机模型 。
8:武汉精博源礼品有限公司
武汉精博源礼品公司是一家集产品设计、开发、生产、销售、售后一条龙服务的专业仿真模型礼品公司,产品有军事模型,飞机模型,舰船模型,汽车模型,枪炮模型,航天模型等 。
9:深圳市大匣子精品模型有限公司 。
深圳市大匣子精品模型有限公司是一家集策划、设计、开发、生产、销售军事模型,飞机模型,坦克模型,军舰模型,军事礼品厂家。
10:东莞市上佳模型制品有限公司。
东莞市上佳模型制品有限公司 是一间集专业设计、研发、生产各种精品车模、礼品的工厂,尤其以制造不同比例高仿真军事模型为主。 上佳座落于广东省东莞市石排镇。创建于2000年,自建厂房13000多平方米。厂内设备设施配套完善,配备模型设计、模具制造、产品压铸、注塑、静电、喷油、移印、装配、包装等整套生产流程。还拥有一支从事模型制品行业的专业、敬业的优秀队伍。
11:成都应明模型军事模型公司。
应明公司是具有较大规模设计制作仿真军事模型公司,设计和制作水平高。专业研制各种比例飞机,航天飞行器,军事模型。
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2. 图22M3M相比较图22M3有了哪些改进?
引言
根据俄罗斯塔斯社8月16日的报道,俄罗斯著名的图波列夫航空集团已经完成了首架图-22M3M高速轰炸机的制造,随后这款飞机就会进入地面测试和飞行测试阶段。2018年年底,首架图-22M3M高速轰炸机完成首飞。2020年3月20日,第二架深度升级版图-22M3M在喀山航空厂完成首飞,意味着图-22M3M的改造工作进入正式轨道。
俄罗斯图-22M3M是俄罗斯在图-22M3轰炸机的基础上改造而来的,图-22M3“逆火”属于一款经典的战略轰炸机,1976年服役,由于苏联解体俄罗斯无力维持它继续生产,1993年停产,一共制造了约500架,俄罗斯空天军拥有超过100架服役,其中只有约40架处于服役状态,剩下的大多数处于封存状态。
▲图-22M3轰炸机
图-22M3“逆火”轰炸机最大的特点在于采用了双发可变后掠翼布局,它的机翼于机体的角度可以改变,主要是为了改变启动布局,一共具有4种变后掠翼角度:20度、30度、50度和60度,用于不同阶段的飞行,比如其中20度用于起飞和降落阶段,60度时用于超音速飞行。
▲图-22M3轰炸机采用可变后掠翼设计
目前在轰炸机领域,美国给予俄罗斯的压力越来越大,美国除了拥有B2隐身战略轰炸机之外,过几年还将服役一款新式的更为先进的B-21隐身轰炸机,而俄罗斯由于经费有限,只能在现有的轰炸机基础上进行升级,而库存丰富的图-22M3“逆火”轰炸机就是一个不错的选择。那么完成改装的图-22M3M相比较图-22M3“逆火”,具体有哪些改进的地方?
▲美国B-21隐身轰炸机想象图
图-22M3M的改进之处图-22M3M是基于图-22M3“逆火”改装而来的,并不是重新生产的轰炸机,或者说是翻新的轰炸机,只是在翻新的过程中,对部分部件进行了升级,所以图-22M3M和图-22M3“逆火”的机体大体都是一样的,两者可以通用,由于俄罗斯轰炸机此前在电子雷达技术方面和发动机领域落后西方,所以这次图-22M3M轰炸机主要改进的地方是电子航电系统和动力系统。
根据俄罗斯国防部的消息,图-22M3M相比较图-22M3,80%的电子产品都进行了升级,由于俄罗斯的对手空中飞行的电子水平很高,所以俄罗斯必须要对现有的轰炸机电子设备进行升级,比如图-22M3M换装了SVP-24-22精确导航瞄准系统、HB-45雷达、新的数字式机载无线电电子设备和电子对抗设备等等,很多产品和俄罗斯图-160战略轰炸机通用,以便协同作战,使得图-22M3M几乎就是一架“全新”的战略轰炸机。
▲首架完成改造出厂的图-22M3M轰炸机
除了雷达电子系统方面,图-22M3M还升级了航电系统和动力系统,后续的图-22M3M要换装和俄罗斯图-160轰炸机一样的发动机,俄罗斯之所以这么做的原因,就是为了减少维护的成本和压力,使得图-160和图-22M3M战略轰炸机很多部件通用,和平时期和战争时期使用起来都非常方便。
▲图-160轰炸机
而俄罗斯升级图-22M3轰炸机的另外一个目的就是为了搭载新式的高超音速导弹武器,这是俄罗斯领先美国的领域,具有强大的威慑能力,比如俄罗斯X-32高超音速导弹,这款导弹的空射版本速度超过了10马赫,射程也超过了1000公里,再加上图-22M3M轰炸机本身就是高空高速战略轰炸机,两者搭配可谓是强强联合,能够发挥出更为给强大的威慑作用。
▲图-22M3M搭载新式导弹模拟图
图-22M3M轰炸机的可取之处相比较俄罗斯和美国两国都拥有多款战略轰炸机,我国目前只用一款轰-6轰炸机,仿制于苏联的图-16中程轰炸机,并且我国不断对轰-6轰炸机进行升级,比较著名的版本有轰-6K中远程轰炸机,它也进行了深度的升级,也主要集中在电子系统和航电系统,具备了具备远距离奔袭、大区域巡逻和防区外打击能力,成为我国战略威慑的中坚力量。
▲轰-6轰炸机
不过轰-6K不同于图-22M3M轰炸机,它不属于高空高速战略轰炸机,由于原始机型的限制,并不能升级成为图-22M3M轰炸机那样拥有高空高速的优势,因为改进机体的话,工作难度很大,几乎和重新研制一款新式的战略轰炸机一样,所以我国只能升级电子系统和发动机,提升作战能力和航程,就和图-22M3M轰炸机升级后一样,这一点双方是一样的。
轰-6K和图-22M3M轰炸机一样,目的也是成为新式导弹的空中发射平台,不过轰-6K目前发射的是普遍的巡航导弹,虽然射程可以比得上俄罗斯X-32高超音速导弹,但是速度差别很大,飞行速度慢也就意味着容易被拦截,所以轰-6K需要和图-22M3M轰炸机一样,能够搭载和发射高超音速导弹,这样威慑力瞬间就增加了,轰-6K的数千公里的作战半径再加上高超音速1000公里以上的射程,可以威慑3000公里以外的目标。
▲携带巡航导弹和反舰导弹的轰-6K轰炸机
此外图-22M3M轰炸机也强调了和其它轰炸机的协同作战,这一点我们现在虽然只有轰-6K轰炸机,但是我们的新式战略轰炸机也已经在研制当中,并且很大概率是隐身轰炸机,所以两者也可以进行协同作战。当然并不是一起飞行执行任务,而是在空中保持一定的距离协同作战,比如隐身战略轰炸机发挥隐身优势,先摧毁对方的防空设施,然后轰-6K后续可以跟进作战,减少了危险。
▲现代防空导弹对于轰炸机的威胁越来越大
结论不过总体上来看,轰-6系列轰炸机已经改进很多次了,能够改进的空间非常有限,而俄罗斯由于经费问题,此前并没有对图-22M3轰炸机进行过深度改进,所以俄罗斯图-22M3轰炸机的改进空间更大一些,更具有改进的潜力。所以我们的重点应该放在新一代隐身战略轰炸机上面,轰-6系列中程轰炸机作为一款已经诞生超过半个世纪的轰炸机,改进的空间快给发掘完了。
3. 耐磨钢HB400与16锰钢区别?
1. 化学成分不同:耐磨钢HB400主要由C、Si、Mn、Cr等元素组成,Cr含量较高;16锰钢主要由C、Si、Mn、Cr、Ni、Mo等元素组成,Mn含量较高。
2. 材料硬度不同:耐磨钢HB400的硬度一般在400-440HBW(布氏硬度),而16锰钢硬度一般为220-270HBW。
4. 22M3M远程轰炸机是什么状况?
据俄罗斯媒体发布的消息称,2018年12月28日,俄罗斯图波列夫设计局研发的图-22M3M战略轰炸机在喀山机场完成了首飞。俄军将于2021年列装图-22M3M型远程轰炸机。也就是说,该机目前仍处于试飞状态。
图-22M3M轰炸机将来的服役将大大提升轰炸机队的战斗潜力,包括作战效率和轰炸机活动范围。图-22M3M轰炸机将在原来基础上获得新型数字机载无线电电子设备、现代导航、通信以及瞄准设备、电子战系统。图-22M3M将使用新的发动机和燃料自动化系统,此外还将加装空中加油装置。新版本轰炸机将能够携带Kh-32巡航导弹和高超音速导弹。据此前俄媒报道,最新的图22M3M轰炸机将能携带4枚最新的“匕首”高超音速导弹,整体战力相比老型号增强了数十倍。
图-22M3逆火轰炸机一共生产了268架,俄军目前还装备有一百架,全都是苏联时期生产的,技术上已经严重落后,除了发射Kh-22(北约代号AS-4)”厨房“重型反舰导弹以外,现役的逆火轰炸机不能发射巡航导弹和先进空地导弹,只能使用非制导的高阻炸弹,飞到敌人上空,进行危险的临空轰炸。从2014年开始的赴叙利亚作战也表明,逆火M3在叙利亚战场上投掷的都是老式非制导炸弹。而新型的巡航导弹和空地导弹是由图-160轰炸机和苏-34前线战斗轰炸机投掷的。
改进后的图-22M3M,与我国的轰-6K相比,性能优势主要有两点,一是可以超声速飞行,高空最大航速为1.88马赫,二是拥有大载弹量,最大载荷达到24吨。不过图-22M3M的航程性能应该低于轰-6K,轰-6K的最大航程7500公里以上。图-22M3M发动机还是先前的NK-25,非常耗油,如果航电升级导致重量增加的话,原来6800公里航程可能会缩水。
5. 16MnCr5的介绍?
16MnCr5是钢材料。16MnCr5是从德国引进的钢种,相当于我国16CrMnH钢(参照GB/T 5216-2004),有较好的淬透性和切削性,对较大截面零件,热处理后能得到较高表面硬度和耐磨性,低温冲击韧度也较高。16MnCr5化学成分:
(1)16MnCr5含碳 C :0.14~0.19(2)16MnCr5含硅 Si:≤0.40(3)16MnCr5含锰 Mn:1.00~1.30(4)16MnCr5含硫 S :0.010~0.035(5)16MnCr5含磷 P :≤0.035(6)16MnCr5含铬 Cr:0.80~1.10扩展资料:
(1)16MnCr5的抗拉强度 σb (MPa):1373。
(2)16MnCr5的条件屈服强度 σ0.2 (MPa):1187。
(3)16MnCr5的伸长率 δ5 (%):13。(4)16MnCr5的断面收缩率 ψ (%):57。(5)16MnCr5的冲击韧性值 αku (J/cm²):72。(6)16MnCr5的硬度 :≤297HB。
6. 混凝土输送泵HBTS80?
按照国家标准《GB/T13333-2004_混凝土泵》(楼主可以去下载学习一下),HB是混(凝土)、泵的拼音首字母,T是拖式泵,80是80m3/h,18是泵送最大压力MPa,最后的16是电机功率kW(楼主的16好像有误,一般是110)或厂家的序号。
7. 如何评价AMD的Radeon?
全球首款7nm工艺制造的游戏显卡、第二代Vega架构、16GB HBM2显存,这就是AMD在CES 2019上发布的Radeon VII显卡,选择在农历新年期间发布的它,可以说沾满了喜庆。究竟7nm工艺加持下的Vega架构能够达到怎么样的新高度,尽在今晚的评测之中。
AMD Radeon VII作为首张7nm制程的游戏显卡,算是去年底公布的Instinct MI50的“换驱动”版本。两者同样基于第二代Vega架构,7nm工艺打造,让132亿晶体管压缩进331mm2之内(晶体管数目与塞了RT Core、Tensor Core的RTX 2080几乎差不多),而第一代Vega的125亿晶体管核心面积达到486mm2,晶体管密度提升了36%之多。由于晶体管间隙变小了,导致热积聚,核心温度必然更高,也难怪Radeon VII要用三风扇散热,这是衡量散热效能、噪音之后的结果。
Radeon VII的规模也很有趣哦,60组NCU介乎于RX Vega 64与RX Vega56之间,对比Instinct MI60计算卡的64组NCU,显然它是不完整的,个中原因是7nm工艺前期良品率有限,做成60组NCU的Radeon VII游戏卡可以提高芯片利用率。
7nm如有神助,频率红利让AMD显卡不再落后于人了,Radeon VII峰值频率提升到1.8GHz,虽然之前RX Vega 64在一体式水冷辅助下也能上到1.68GHz,但已经是发热、功耗极限。AMD在这里又提出了一个全新的名词——Peak Engine Clock /峰值频率,区别于基础频率(负载时最低工作频率)、boost频率(负载时典型频率),它其实就是短时间能达到的最大频率,类似于Ryzen处理器的XFR一样。所以我们之前看到为什么有的AIB厂商标注Radeon VII显卡频率是1750MHz,有些是标1800MHz,这就是怎么看待频率的问题了。
NVIDIA对于显存容量上是相当吝啬的,Turing显卡比照Pascal显卡是原地踏步,AMD为了出人头地,Radeon VII直接翻倍到16GB HBM2显存,借助2Gbps频率、高显存位宽一举将显存带宽提升至顶级的1TB/s上。先不说16GB显存用不用得完,光是那些希望用Radeon VII显卡做3D渲染、动画的人就相当高兴了。其次我们也怀疑,Radeon VII显卡性能提升如此之多,也有RX Vega显卡的显存带宽没有喂饱的原因。
以FP32单精度性能来比较,AMD显卡一直都相当优秀,仅RX Vega 56就与RTX 2080相当,而Radeon VII也是从12.7TFLOPS提升至13.8TFLOPS,幅度约为8.7%,与之前水冷版的RX Vega 64近似,要知道其规格要高于Radeon VII。
Radeon VII TDP最终得到了确认,300W基本持平RX Vega 64风冷版的功耗水平,一点都不低,因此配备了双8Pin供电。
最后就是价格问题,AMD近些年的定价策略都是追着竞品价格打,Radeon VII也不例外,选了一个RTX 2080近乎相同的5999元售价,和绝大部分中端系列RTX 2080站在同一个水平线上,如果性能上两者相差不远,那么Radeon VII还是很有看头,起码不能让NVIDIA一家独大了,那么以后真的就是为所欲为了。
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Radeon VII显卡也有四大看点:
7nm工艺
原本AMD的如意算盘是让GlobalFoundries和台积电同时代工7nm CPU、GPU芯片,不料GlobalFoundries却急流勇退,彻底放弃先进工艺竞赛,7nm工艺无限制停止研发,专注14/12nm工艺以及22nm/12nm FD-SOI这些可盈利的工艺,毕竟10nm以下工艺太烧钱,GlobalFoundries的底子薄,只能割舍掉美好的7nm。
因此台积电成为了最后的赢家,AMD目前发布的7nm Vega、7nm罗马处理器以及7nm第三代锐龙均交给台积电代工。
至于这个7nm有多厉害,AMD似乎很少提及,但我们可以通过计算得知,14nm Vega显卡核心面积为495mm2,7nm Vega核显面积下降到331mm2,面积缩小了33%,同时晶体管数目也略微增长了5.6%。
核心面积缩小了,AMD决定给Radeon VII显存翻倍至16GB,依靠HBM2显存超大位宽以及多达四颗4GB容量HBM 2显存,使得Radeon VII显卡的显存带宽暴涨至1TB/s。既然Radeon VII游戏卡能上16GB显存(4GB×4),那么作为计算卡的AMD Instinct MI60当然是要32GB显存啦!(8GB×4)
7nm工艺还有一项福利,那就是频率红利。众所周知,AMD显卡频率是远低于NVIDIA显卡,个中有其架构缘故,此外频率太高,会导致功耗、发热呈现指数式增长,这个非常划不来,你可以看到部分非公版AMD显卡,频率是很高,但温度跟功耗表现非常不理想,甚至部分玩家会进行降压超频,以确保取得性能/功耗/温度的最佳平衡。
Radeon VII最高频率达到了1800MHz,都快追上NVIDIA显卡水平,上一代RX Vega 64风冷版也只有可怜的1546MHz,频率提升幅度在16.5%,这部分频率红利会直接反应到性能表现上。
至于7nm工艺有没有让AMD显卡降温、降功耗,这可就难说了,越先进的工艺制程意味着晶体管密度越高,晶体管的积热效应就越明显,发热量越大,这个情况在高性能工艺上更为明显。
第二代Vega架构
换汤不换药?Vega架构就见过四大架构改动:新一代显存架构:HBM 2+HBCC、NCU单元、新一代几何渲染可编程引擎、新一代像素引擎,如果你想重温,可以点击这里。显然第二代Vega架构也没有大动作的变动,主要是做了额外的优化,比如说提高NCU单元的工作频率、减少传输延迟、增加光栅单元的交互带宽,以此换取更好的游戏性能。
16GB HBM 2显存是否必要?
游戏对于显存的极限需求在哪里,我们其实也做过相关测试,我们的观点认为,就现阶段游戏需求来看,8GB是可以满足4k分辨率下的流畅游戏,但部分游戏有例外情况,不过AMD提出了更多观点,可能我们也需要重新测试考证了。
AMD其实花了很大篇幅介绍为什么Radeon VII显卡要将显存一举提升到16GB地步,概括来讲就是极端游戏使用环境(动态分辨率、超采样缩放)、未来3A游戏大作对显存需求越来越多、专业视频编辑软件(4K/8K视频)。
我们来看看经典的《战地》系列游戏,2010年至今一共发行了六部作品,推荐的显卡显存从512MB逐年增长甚至翻倍,一直到《战地5》是推荐拥有6/8GB显存显卡。
而对于准职业视频创作人员,一张大显存显卡或许能够助你一臂之力,使用Adobe Premiere软件编码8K视频,甚至要用到了11.5GB的显存(AMD意思是:你看RTX 2080 Ti都爆显存了)。
此外AMD表示,我们日常看到的8GB显存显卡日常游戏占用可能只有6GB左右,觉得够用是一种错觉,其实是游戏开发商为了照顾你的“低显存容量”,“动态”地调整了显存占用,如果插上16GB显存的Radeon VII显卡一看,常玩的游戏显存占用基本上都突破了8GB了,《使命召唤:黑色行动4》、《孤岛惊魂5》都是异类,有多少用多少,大量数据预载到显存中。
从帧时间上看看大显存是否有作用,以《孤岛惊魂5》为例,RTX 2080有时候会出现帧时间尖峰(帧时间特别长,玩游戏的时候就会觉得突然卡一下),而拥有16GB显存的Radeon VII表现更为平缓,尖峰即便是有,但频率、出现时间并不长。
该项测试数据为AMD提供
我们可以承认AMD的观点,但不必尽听,毕竟AMD有自己立场,从实际游戏体验来说,8GB、16GB显存区别可能不大,更多的目的在于战未来。不过对于一些日常要剪辑“大片”的视频创作者来说可能是福音。
更先进的温度检测、温度控制策略
在第二代Vega架构中,AMD引入了新的温度检测硬件以及温度控制策略。传统方案就是在GPU核心晶体管内放置温度传感器,随时探测温度变化,并用于温度、风扇控制。AMD在第二代Vega核心中引入了多达64个温度传感器,用于全方位监控GPU核心温度,传感器数量是RX Vega 64上的两倍。
同时AMD使用了一个全新的温度概念——Junction Temperature,结温。这是一个半导体的专有名词,专门表示半导体的实际工作温度(目前的显卡温度是指核心封装后的外壳温度),因此结温通常较封装外壳温度高。AMD Radeon VII显卡开始使用结温作为温度/风扇控制的重要依据。
如此一来,更多传感器、更准确的温度,有利于对GPU核心进行更精确的控制,确保显卡时刻处于高性能状态,不会因为错误控制策略导致过热降频,而更多核心温度反馈点,可以让我们更了解自己显卡。
Radeon VII图赏:
Radeon VII显卡长得限量版的RX Vega 64很像,只不过是从涡轮散热变成了三风扇散热。这次Radeon VII也不区分什么限量版、限量水冷版、普通版,全部都是RX Vega 64的三风扇限量版造型,有RADEON信仰灯哦!
公版显卡始终坚持Slim的双槽身材
三个煤气灶,银白色非常亮眼,档次看起来就很棒
背板也是一整块铝合金压铸而成,磨砂质感
AMD还是偏爱方正的外观设计
看!“R”红宝石,显卡的点睛之处
RADEON字样也会发光哦
AMD终于想明白外观是有多重要了!
接口方面和NVIDIA不约而同地取消了DVI,仅保留DisplayPort x3、HDMI x1
双8Pin供电,最多提供375W供电
7cm风扇的质感就不行了,过于廉价
下面就是大家喜闻乐见的拆解现场,上次拆坏RTX 2060 Founders Edition,这次希望能够给Radeon VII留个活口。什么?这次的螺丝居然六角梅花。。。。。。我¥%#……&…¥
幸好,梅花螺丝数目不多,顺利拆下来散热器了,没有中框设计,但设计有大量的VRM散热模块。
拆卸下黑色的框,就能看到散热器的真身。NVIDIA、AMD不约而同地在高端显卡上使用了最强的真空均热腔,并辅以5根热管散热,导热效果肯定比一般铜底方案好多了,侧面反应这显卡发热量肯定不低。
看到这里,你一定看出门道了!Radeon VII显卡没有用硅脂散热!而是使用了类似手机上常见石墨导热贴(不确定)。
影响散热效果最主要因素还是散热规模,所以很多非公版执意往三槽发展就是这个意思,不过Radeon VII显卡散热鳍片面积不是太大,散热效能可能会有影响。
而且导风罩为了酷炫做了"Radeon"的灯,遮挡了很大一部分出风口。
风扇是固定在导风罩上的,12V/0.3A
还有一块“有b格”金属背板
Radeon VII显卡PCB布局令人耳目一新,这是你没有见过的“船新”版本。由于使用HBM 2显存,好处显而易见——不占用额外空间,全都集成在核心封装内。剩余的空位AMD“放飞自我”,零散而又规整地排列14相供电,刷新了公版显卡用料记录。其中10相核心供电,4相显存供电,算是非常奢华了,看来第二代Vega核心对电压、电流要求不低。
PCB背面倒是有非常多的小电容、铝聚合物电容
我们再来看看7nm Vega核心,Made in Taiwan,GPU核心两个各有两颗HBM 2显存,封装完整无缝隙。
PCB正反两面各有一颗IR 35217 PWM控制器,在AMD RX Vega系列显卡很常见,原生8个控制通道
AMD的MosFET一直比较另类,这一次用的是IR TDA21472 上下桥整合式的DrMOS,单颗最大输出电流是70A。
测试平台:
我们的测试平台终于更新了,顶级CPU英特尔酷睿i9-9900K,搭配的主板比处理器还要贵,技嘉镇厂之宝技嘉 Z390 AORUS XTREME,搭配了芝奇幻光戟3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB SSD,海韵P1200W电源、九州风神堡垒360一体式水冷散热器。这个阵容够豪华了吧?
由于AMD选择的发布时间很尴尬,2月7日正值农历新年期间,你在放假,小编也要放假是不,因此对比测试的显卡只有两款,RTX 2080 Founders Edition、RX Vega 64普通公版。
系统是Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用Press测试版的AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition,NVIDIA显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.71。
测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark测试。此外还有11款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏,游戏、设定与之前RTX 2080 Ti /2080/2070 Founders Edition有所不同,不可直接比较。游戏均采用最高画质设置,测试分辨率包括了1920×1080、2560×1440、3840×2140。
目前所有GPU识别软件均无法正式读取信息,最准确的也只有AMD Radeon Setting了。
基准性能测试:
3DMark作为显卡测试的金标准,地位无可置疑,一张显卡性能到底排在什么位置上,拉出来遛一遛3DMark马上清楚。
从3DMark成绩来看,Radeon VII显卡性能果然和爆料的几乎一模一样,DirectX 11的Fire Strike成绩喜人,确确实实领先于RTX 2080;但很奇怪DirectX 12的Time Spy性能却大幅度落后于RTX 2080,首先我们可以排除驱动问题,因为Radeon VII显卡性能领先RX Vega 64大体在29%之间,和AMD说的一模一样!只能说是NVIDIA RTX图灵显卡的DirectX 12性能提升太变态了。
在VR性能上,Radeon VII超越了RTX 2080,意味着打VR游戏完全没有问题。
1920×1080分辨率游戏性能测试
和3DMark DirectX 12J基准测试表现不佳相反,Radeon VII在DirectX 12游戏中表现是很不错的,可以跟RTX 2080互有胜负,对比上一代旗舰RX Vega 64优势在10-40%之间。
2560×1440分辨率游戏性能测试:
2K分辨率下情况还是跟1080P差不多,AMD有优势的项目继续领跑,特别是在Vega架构中大吹HBM 2有优势的游戏《杀出重围:人类分裂》中,领先RX Vega 64的幅度扩大到30%,不知是16GB显存还是1TB/s带宽的功劳呢?
3840×2160分辨率游戏测试:
4K分辨率下,Radeon VII显得有些乏力,依然有4款游戏比RTX 2080好,不过领先却不如前面的1080P、2K分辨率,这个问题主要是NVIDIA Turing架构特性,分辨率越高,显卡性能越能被发挥出来,而架构没有大变动的Radeon VII显然要吃点亏的。
超频测试:
Radeon VII超频幅度算是意外之喜,原本以为AMD为了让Radeon VII频率达到1750MHz已经很费劲了,可万万没想到超频是那么容易的事情。
Radeon VII显卡的AMD Radeon Setting-Wattman是全新设计,跟你之前看到的不一样,没有区分什么均衡、turbo模式了。但提供了手动、Auto Undervolt GPU、Auto Overclock GPU、Auto OverClocek Memory,基本上就是自动超频的意思了。
而且GPU超频界面很有意思,现在频率与电压挂钩了,上限是1218mv,默认的是曲线带有弧度,这一可以让GPU以更低电压冲击更高频率。默认情况下1800MHz工作电压大概在1000mv多一点。
先把20%功耗极限拉满,风扇转速也拉满,然后按照默认曲率,直接拉曲线,1850、1900、1950、2000一直尝试,发现都可以通过3DMark测试,就直接拉到2050MHz,HBM 2显存也直接满1200MHz(等效显存2400MHz)。
最后在WattMan里面报告的峰值频率达到了1990MHz,显存频率1212MHz,是不是很神奇?7nm Radeon VII超频能力真的强,FireStrike分数提升至29310,幅度为7.3%。仔细看频率曲线,虽然峰值很高,但也是一瞬间的事情,能够长时间运行的频率在1860MHz左右,这样意味着非公版Radeon VII能够挖掘的频率空间还是不错的。
温度&功耗测试:
前面我们提到,Radeon VII显卡引入了全新的温度检测机制,并使用了常规的显卡温度以及表达核心内部的结温,目前除了AMD Radeon Setting软件可以识别出Radeon VII温度以外,诸如MSI Afterburner、GPU-Z均不能识别其温度,因此本次温度测试只能用截图代替了,等软件支持了会补上相关测试。
在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,测试环境温度约为22℃(不好意思,广州是没有冬天的,过年穿短袖你敢信?)。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Fire Strike压力测试完成后。
有了三风扇+均热板的压制,待机时7nm Vega核心被压制在31-34℃之间,表现还不错,风扇转速大概在800RPM左右,噪音控制还可以,几乎不可闻。
然而在满载测试中,7nm带来的副作用就出现了,显卡温度在75-78℃之间,而结温则最高已经达到了116℃,显卡变得相当烫手。风扇转速也将近3000RPM,此时噪音就很明显了,即便是在机箱里面一样能够听见轰隆的声音。
此外还发现点小问题,不知道这是Radeon VII全新的温控策略还是BIOS没写好,满载时风扇的转速不是恒定,会出现一个断崖式下降,最直接的感受就是噪音突然降低,然后又“再度”起飞,这些还需要等待正式版发售后排查,也不排除个体问题。
功耗测试:
AMD显卡可能最害怕就是被人叫“电老虎”,能耗比确实一直比不过竞争对手,不过7nm工艺会有神秘加成帮助降低功耗吗?
通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录3分钟取平均值。
待机功耗确实很有进步,RX Vega 64、RTX 2080都要20W,而Radeon VII显卡却只要14W即可,7nm工艺、新的供电方案功不可没。
满载情况下却是另一个状况,RX Vega 64显卡在均衡模式下是达不到标称的295W TDP,大约只有265W左右;RTX 2080也继承了Turing家族低功耗特性,满载也只有230W;而Radeon VII就不一样了,AMD Radeon Setting中没有其他的模式,它的满载功耗波动比较大,300-325W之间浮动,功耗确实高。
此外,我们专门做了Radeon VII显卡PCIe、8 Pin接口取电情况曲线图,看看是否有超负荷取电情况,结果令人满意,全部都在规范以内。
总结:未来可“7”
NVIDIA 图灵显卡一波接一波,AMD却没有趁手的产品迎击,AMD的NAVI显卡未能及时诞生,处境相当尴尬,AMD需要一款能够及时还击的产品,就迷上“旧架构,新制程”的玩法,前有12nm RX 590,后有7nm Radeon VII,脱胎于7nm Radeon Instinct计算卡的Radeon VII游戏卡就应运而生。
Radeon VII显卡颇有战略意义,也有投石问路的意思,毕竟这是全球首款7nm 游戏卡,光是这个头衔就很吸引玩家,比起NVIDIA的12nm更有看头,毕竟NVIDIA的光追显卡已经占据显卡头条,不搞点大新闻怎么能活化市场需求呢?造势已经各大硬件产品公司必备技能之一。
可能Radeon VII显卡出货量不算太多,但AMD用它证明了7nm工艺的潜力,架构小改,换上最先进的纳米工艺,依靠频率红利依然可以获得“29%”的性能提升,这就给了玩家更多的期待,期待7nm Navi显卡会有更精彩的表现。
从测试结果来看,Radeon VII显卡与RTX 2080互有胜负,两者的性能差距在不同游戏下有不同表现,但从总体来讲,Radeon VII显卡略微落后一点点,但无关紧要,毕竟能够从GTX 1080级别提升至RTX 2080级别也是个不错的成绩,基本上就是NVIDIA上一代GTX 1080 Ti的水平。至于NVIDIA宣传的光追,Vega架构未有支持,但也不必伤心,正如AMD所说的,光追与99%玩家无关,毕竟目前还只有《战地5》这一款游戏,其他游戏都在等待补丁或者开发中,“饼画得太大”,我们也有点看不下去了。当整个游戏生态圈准备好了全面推进光追技术,AMD再入场可能是个明智选择。
最后不得不谈的就是价格,国行定价5999元,比起RX Vega 64的4899元贵了不少,比NVIDIA RTX 2080 Founders Edition的6499元还是便宜不少的。此外别忘了Radeon VII可是首款7nm游戏显卡,在量不大的情况下,AMD可能付出的远不止这些,江湖传闻AMD甚至是亏本在卖,只为了让大家看到A卡未来的希望,但22%价格增幅与29%性能增幅其实可以匹配,所以显卡越来越贵既成事实,大家也得接受了。
国行此次还有比较划算的活动,活动期间赠送150元的暴雪战网点卡,还有《全境封锁2》、《魔法门之英雄无敌7完美典藏版》、《刺客信条:奥德赛典藏版》五款大作任选一款,如果你是在京东上预购还能参加视频晒单返100元京东E卡。
这个价格也刚好落在了非公版RTX 2080价位上,两者竞争不可不谓激烈,基本上是正面“㨃”的意思。Radeon VII显卡性能稍弱,但也给了A粉们一个表忠心的机会,买到性能匹敌NVIDIA次旗舰的显卡,岂不妙哉?你们说呢?
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1. 歼16航展首秀hb,军模厂商有哪些?
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MENG 国内模型后起之秀并且迅速在市场站稳脚跟确立自己的风格 据说创办人姓孟(本家嘎),是从小号手厂家出走创办自己品牌的。虽然产品型号相对比较少,但是基本是精品( 小喇叭真该好好学习 ) 还将诸如PzH2000 AMX-30 ss-007( 他和小喇叭的左右组合拳生生把炒成天价的威龙打回原形 )等怨物完美的展示。模型的整合度,细节设计都非常好。推荐T90、梅卡瓦和泰迪推土机 还有皮卡系列这几款(其实只要价格能接受每款都是好东西)。价格在200元上下。
Kitty Hawk 又一个新起牌子 目前主要产品都是欧美现役飞机 产品有点类似 HELLER 每一套都有一大板PE 价格也略高。
环球(火柴盒、MATCHBOX)英国/中国,Matchbox,对每个中国的模型爱好者来说都是一个不同寻常的名字,它几乎引领我们每一个人踏进了模型之门。虽然今天看来,它们已经有些老旧,而且渐渐消逝。但是只要一提起环球,立即就会令许多人象小孩子一样,精神为之一振,因为它就和其他许多东西一样,已经成为了一个时代的独特象征,也早已成为了我们这代人生命里的一部分(所以现在是收藏品)。
正德福(Kitech)这个品牌相信令很多人印象深刻。其题材范围相当广泛,而且有一些模型在很长一段时间为其独有,如北洋水师题材(现在被野驴和六分仪完全洗了)。虽说制作过程对很多人而言是一种“磨炼”,然而也不失其在中国模型界独特的地位。主要产品有1/48 、1/72 飞机系列 1/28红男爵座机(基本见不到其他版本了)、500MD“防御者”多用途直升机 另外1/48坦克 和一些非主流船(不建议入)。总的来说ZDF直升机值得试试(多是盗的),另外一些非主流的东西也可考虑入(不过制作过程是一种“磨炼”)
奇嘉 (kitech)看缩写就知道是是曾经神一般存在的正德福,在各大厂家的坚持努力下终于换名字了 其他见上边
春牛曾经也红极一时,和环球一样算是一种回忆。他的A-6 还有一些场景和沙包都还算是经典,而且他还有一个1/2的69式迫击炮。不过总体来说板件多盗T社,而且需要很高的动手力。可以买几个当收藏。
福万(FUWAN) 其实,福万FUMAN,可以看作日本万代BANDAI在中国的分支。收藏价值大于实际价值。福万(福建)1985年中国福建方与日本万代模型公司合作福万(香港)有限公司共同经营。军事模型多以1/48坦克1/2000舰船另外还有1/350怪兽1/12摩托车这些都为收藏之经典。
银河一个英雄末路的公司,曾经也独霸一番不过由于 某些不便透露 的原因最终没有生存下来。他的1/700船都还算可以 还他的经典古罗马人"海狼号"战船、1/48 SU-39 SU-25攻击机 ,当然最经典的还是仿F社 鸟山老师的 1/12大头兵。
高高(GG)原TT(通天),早期以玩具生产为主,后开始仿制生产Gundam高达系列模型,高高(GG)模型是TT通天改名后的产物,原因是被生产正版Gundam高达模型的日本BANDAI万代公司所告抄袭高达系列模型。 做工与原版相似度达60%~90%,因价格便宜,性价比高与正版相似度接近,受到部分模型玩家欢迎。(现在好像又改名了)
天弓/SKYBOW台湾模型品牌,主要出品美军装备(种类并不多)现在被AFV并购了,产品细节和组合度均为上乘 M41A3 华克猛犬 美军M38A1(MD)1/4吉普都是很不错的作品
威骏(亦称野马-野驴):开模较细致(和田宫完全两个开模概念),开发不同于威龙的主流模型(也是种身存之道),多为偏僻的题材,如德军的H38、H39 28cm榴弹型、H38炮兵观察车、英军“亨伯”I型侦察车、彗星坦克、T17E1猎犬装甲车、德军M2型组装桥、美军L-4联络机、L-4H坦克杀手攻击机还有一些1/700的军舰潜艇什么的。威骏模型可以说是模型中价格较贵的,题材都比较偏门, 不过考证细致,东西的细节比较好,比较锐利。在众多测评中获得高分,不过也有人抱怨开模琐碎,连看不见的地方都开出来了~适合喜欢考证,有耐心的朋友。(有很长时间一直以为他是小喇叭的马甲厂,后来才知道原来是山寨)
天力/KINETIC又是一家台湾厂,其主要产品为现代美系1/48飞机(F16全系列都有出而且很经典)及相关的产品并且他也是为数不多又出电子战飞机的厂家如EA-6B 徘徊者舰载防空电子压制机 E-2C 鹰眼 舰载预警指挥机。产品细节比较好考证也很好,不过价格较贵。另外,最近也出了款M-ATV,较熊猫的组合度要好很多,但是随车的PE就没熊猫多了
长城(大墙)Great Wall hobby (G.W.H):(狮鸣的塑料射出件品牌)质量与威龙相当,价格略贵(算中高端了),出新品速度较慢。sWs车型是目前市场上的决定版本(没有之一)而1/48 P-61也完洗其他品牌(无愧做片片出身)
不过 1/48 MiG-29 感觉华而不实 同样的钱数爱德美加补品肯定要比他强 至于 1/48 F-15 比起长谷川的那些冷饭没多大超越
西西利:国内发展最早的模型牌子,也算是山寨之王了。 1/100帆船系列是其早年和Heller的交换模型所以性价比极高(搞不懂她有什么可交换的),总之东西与价格是成正比的。适合没事练练手。
三星:香港的牌子,对我来说印象比较深刻的是他前期的兵人,平野义高原型制作。价格略高,一说坦克开模比较肉,但是也有人评价考证和外形优胜于龙(仁者见仁吧),在很多日本教学视频中会看到用三星的模型(当然不排除赞助咯)。 因为绝说已经完蛋了所以就不推荐坦克套件了 若果可以接受价格 建议可以入兵人
Riich models 睿智模型 国内新兴的一个牌子,从目前的产品看是定义中端市场且主要面向国外( 就是一句话华而不实 )
Panda models /俗称熊猫厂 威龙的二线品牌(马甲)。是威龙下面的一个工作室,几年前就消失了,可以说东西很糙,主要产品如1/35 UH-1和1/144 B-1B枪骑兵轰炸机 还有1/48 F-35,总的说看看就行。
Panda Hobby /熊猫 一个新的牌子 ,东西细节度尚佳,不过价格不便宜。有M-ATV和 1/48 F-35B联合攻击战斗机 最近又要推出 俄2C6M通古斯卡弹炮合一防空系统、 BMD-1 伞兵战车 还有超巨大的1/16 PzKpfw 38(T) Ausf.E/F
六分仪据说是山东的品牌(齐鲁出英杰呀),到现在为止只出了1/700的北洋水师题材舰艇和1/72坦克装甲车(大多双装),细节、考证等方面都很不错,如果有见过他的内包装就可以看出模型人的用心。(只是怨念的是定远舰、济远舰、镇远舰、超勇&扬威都出了 何时把平远出 。 下面是新进的厂家 1:深圳市中航克林模型还可以,他们是军工单位指定模型供应商 。规模应该可以排的上前几吧?
2:深圳市飞翼达模型有限公司始创于二零零一年,国内最早从事仿真军事模型制作销售的公司之一,专业生产经营海军舰艇,空军飞机,陆军坦克战车,二炮导弹,枪械模型等系列产品。经营的产品种类不断丰富,产品品种达数百种之多,批发商及零售客户遍布全国22个省份和自治区。 3:深圳市同同仁合精密模型制造有限公司。生产仿真模型生产12年,专业制作各类仿真模型,是集模型研发、三维设计、精密模具、精密铸造、高精成品制作与一体的专业生产型企业。为国内外知名造船及航运企业(COSCO、MSC、MAERSK等)制造高仿真的船舶模型; 为国内外较知名造车企业(南方重汽、长安汽车、香港老爷车等)制造高仿真汽车模型; 为中国航天研究院研发制作嫦娥系列卫星及运载火箭模型; 为国内知名企业(康明斯、华为等)制造各类高仿真机械模型。
4:中天模型设计展示有限公司。
5:济南九龙腾飞模型有限公司
济南九龙腾飞模型有限公司。是一家集大型铁艺模型艺术品的研发、设计、生产、销售企业。
6:北京鼎城创艺模型设计有限公司 。
7:湖南美景创意工业模型公司 。专业生产机械模型,设备模型,工业模型,产品模型,仿真模型,军事模型,飞机模型 。
8:武汉精博源礼品有限公司
武汉精博源礼品公司是一家集产品设计、开发、生产、销售、售后一条龙服务的专业仿真模型礼品公司,产品有军事模型,飞机模型,舰船模型,汽车模型,枪炮模型,航天模型等 。
9:深圳市大匣子精品模型有限公司 。
深圳市大匣子精品模型有限公司是一家集策划、设计、开发、生产、销售军事模型,飞机模型,坦克模型,军舰模型,军事礼品厂家。
10:东莞市上佳模型制品有限公司。
东莞市上佳模型制品有限公司 是一间集专业设计、研发、生产各种精品车模、礼品的工厂,尤其以制造不同比例高仿真军事模型为主。 上佳座落于广东省东莞市石排镇。创建于2000年,自建厂房13000多平方米。厂内设备设施配套完善,配备模型设计、模具制造、产品压铸、注塑、静电、喷油、移印、装配、包装等整套生产流程。还拥有一支从事模型制品行业的专业、敬业的优秀队伍。
11:成都应明模型军事模型公司。
应明公司是具有较大规模设计制作仿真军事模型公司,设计和制作水平高。专业研制各种比例飞机,航天飞行器,军事模型。
2. 图22M3M相比较图22M3有了哪些改进?
引言
根据俄罗斯塔斯社8月16日的报道,俄罗斯著名的图波列夫航空集团已经完成了首架图-22M3M高速轰炸机的制造,随后这款飞机就会进入地面测试和飞行测试阶段。2018年年底,首架图-22M3M高速轰炸机完成首飞。2020年3月20日,第二架深度升级版图-22M3M在喀山航空厂完成首飞,意味着图-22M3M的改造工作进入正式轨道。
俄罗斯图-22M3M是俄罗斯在图-22M3轰炸机的基础上改造而来的,图-22M3“逆火”属于一款经典的战略轰炸机,1976年服役,由于苏联解体俄罗斯无力维持它继续生产,1993年停产,一共制造了约500架,俄罗斯空天军拥有超过100架服役,其中只有约40架处于服役状态,剩下的大多数处于封存状态。
▲图-22M3轰炸机
图-22M3“逆火”轰炸机最大的特点在于采用了双发可变后掠翼布局,它的机翼于机体的角度可以改变,主要是为了改变启动布局,一共具有4种变后掠翼角度:20度、30度、50度和60度,用于不同阶段的飞行,比如其中20度用于起飞和降落阶段,60度时用于超音速飞行。
▲图-22M3轰炸机采用可变后掠翼设计
目前在轰炸机领域,美国给予俄罗斯的压力越来越大,美国除了拥有B2隐身战略轰炸机之外,过几年还将服役一款新式的更为先进的B-21隐身轰炸机,而俄罗斯由于经费有限,只能在现有的轰炸机基础上进行升级,而库存丰富的图-22M3“逆火”轰炸机就是一个不错的选择。那么完成改装的图-22M3M相比较图-22M3“逆火”,具体有哪些改进的地方?
▲美国B-21隐身轰炸机想象图
图-22M3M的改进之处图-22M3M是基于图-22M3“逆火”改装而来的,并不是重新生产的轰炸机,或者说是翻新的轰炸机,只是在翻新的过程中,对部分部件进行了升级,所以图-22M3M和图-22M3“逆火”的机体大体都是一样的,两者可以通用,由于俄罗斯轰炸机此前在电子雷达技术方面和发动机领域落后西方,所以这次图-22M3M轰炸机主要改进的地方是电子航电系统和动力系统。
根据俄罗斯国防部的消息,图-22M3M相比较图-22M3,80%的电子产品都进行了升级,由于俄罗斯的对手空中飞行的电子水平很高,所以俄罗斯必须要对现有的轰炸机电子设备进行升级,比如图-22M3M换装了SVP-24-22精确导航瞄准系统、HB-45雷达、新的数字式机载无线电电子设备和电子对抗设备等等,很多产品和俄罗斯图-160战略轰炸机通用,以便协同作战,使得图-22M3M几乎就是一架“全新”的战略轰炸机。
▲首架完成改造出厂的图-22M3M轰炸机
除了雷达电子系统方面,图-22M3M还升级了航电系统和动力系统,后续的图-22M3M要换装和俄罗斯图-160轰炸机一样的发动机,俄罗斯之所以这么做的原因,就是为了减少维护的成本和压力,使得图-160和图-22M3M战略轰炸机很多部件通用,和平时期和战争时期使用起来都非常方便。
▲图-160轰炸机
而俄罗斯升级图-22M3轰炸机的另外一个目的就是为了搭载新式的高超音速导弹武器,这是俄罗斯领先美国的领域,具有强大的威慑能力,比如俄罗斯X-32高超音速导弹,这款导弹的空射版本速度超过了10马赫,射程也超过了1000公里,再加上图-22M3M轰炸机本身就是高空高速战略轰炸机,两者搭配可谓是强强联合,能够发挥出更为给强大的威慑作用。
▲图-22M3M搭载新式导弹模拟图
图-22M3M轰炸机的可取之处相比较俄罗斯和美国两国都拥有多款战略轰炸机,我国目前只用一款轰-6轰炸机,仿制于苏联的图-16中程轰炸机,并且我国不断对轰-6轰炸机进行升级,比较著名的版本有轰-6K中远程轰炸机,它也进行了深度的升级,也主要集中在电子系统和航电系统,具备了具备远距离奔袭、大区域巡逻和防区外打击能力,成为我国战略威慑的中坚力量。
▲轰-6轰炸机
不过轰-6K不同于图-22M3M轰炸机,它不属于高空高速战略轰炸机,由于原始机型的限制,并不能升级成为图-22M3M轰炸机那样拥有高空高速的优势,因为改进机体的话,工作难度很大,几乎和重新研制一款新式的战略轰炸机一样,所以我国只能升级电子系统和发动机,提升作战能力和航程,就和图-22M3M轰炸机升级后一样,这一点双方是一样的。
轰-6K和图-22M3M轰炸机一样,目的也是成为新式导弹的空中发射平台,不过轰-6K目前发射的是普遍的巡航导弹,虽然射程可以比得上俄罗斯X-32高超音速导弹,但是速度差别很大,飞行速度慢也就意味着容易被拦截,所以轰-6K需要和图-22M3M轰炸机一样,能够搭载和发射高超音速导弹,这样威慑力瞬间就增加了,轰-6K的数千公里的作战半径再加上高超音速1000公里以上的射程,可以威慑3000公里以外的目标。
▲携带巡航导弹和反舰导弹的轰-6K轰炸机
此外图-22M3M轰炸机也强调了和其它轰炸机的协同作战,这一点我们现在虽然只有轰-6K轰炸机,但是我们的新式战略轰炸机也已经在研制当中,并且很大概率是隐身轰炸机,所以两者也可以进行协同作战。当然并不是一起飞行执行任务,而是在空中保持一定的距离协同作战,比如隐身战略轰炸机发挥隐身优势,先摧毁对方的防空设施,然后轰-6K后续可以跟进作战,减少了危险。
▲现代防空导弹对于轰炸机的威胁越来越大
结论不过总体上来看,轰-6系列轰炸机已经改进很多次了,能够改进的空间非常有限,而俄罗斯由于经费问题,此前并没有对图-22M3轰炸机进行过深度改进,所以俄罗斯图-22M3轰炸机的改进空间更大一些,更具有改进的潜力。所以我们的重点应该放在新一代隐身战略轰炸机上面,轰-6系列中程轰炸机作为一款已经诞生超过半个世纪的轰炸机,改进的空间快给发掘完了。
3. 耐磨钢HB400与16锰钢区别?
1. 化学成分不同:耐磨钢HB400主要由C、Si、Mn、Cr等元素组成,Cr含量较高;16锰钢主要由C、Si、Mn、Cr、Ni、Mo等元素组成,Mn含量较高。
2. 材料硬度不同:耐磨钢HB400的硬度一般在400-440HBW(布氏硬度),而16锰钢硬度一般为220-270HBW。
4. 22M3M远程轰炸机是什么状况?
据俄罗斯媒体发布的消息称,2018年12月28日,俄罗斯图波列夫设计局研发的图-22M3M战略轰炸机在喀山机场完成了首飞。俄军将于2021年列装图-22M3M型远程轰炸机。也就是说,该机目前仍处于试飞状态。
图-22M3M轰炸机将来的服役将大大提升轰炸机队的战斗潜力,包括作战效率和轰炸机活动范围。图-22M3M轰炸机将在原来基础上获得新型数字机载无线电电子设备、现代导航、通信以及瞄准设备、电子战系统。图-22M3M将使用新的发动机和燃料自动化系统,此外还将加装空中加油装置。新版本轰炸机将能够携带Kh-32巡航导弹和高超音速导弹。据此前俄媒报道,最新的图22M3M轰炸机将能携带4枚最新的“匕首”高超音速导弹,整体战力相比老型号增强了数十倍。
图-22M3逆火轰炸机一共生产了268架,俄军目前还装备有一百架,全都是苏联时期生产的,技术上已经严重落后,除了发射Kh-22(北约代号AS-4)”厨房“重型反舰导弹以外,现役的逆火轰炸机不能发射巡航导弹和先进空地导弹,只能使用非制导的高阻炸弹,飞到敌人上空,进行危险的临空轰炸。从2014年开始的赴叙利亚作战也表明,逆火M3在叙利亚战场上投掷的都是老式非制导炸弹。而新型的巡航导弹和空地导弹是由图-160轰炸机和苏-34前线战斗轰炸机投掷的。
改进后的图-22M3M,与我国的轰-6K相比,性能优势主要有两点,一是可以超声速飞行,高空最大航速为1.88马赫,二是拥有大载弹量,最大载荷达到24吨。不过图-22M3M的航程性能应该低于轰-6K,轰-6K的最大航程7500公里以上。图-22M3M发动机还是先前的NK-25,非常耗油,如果航电升级导致重量增加的话,原来6800公里航程可能会缩水。
5. 16MnCr5的介绍?
16MnCr5是钢材料。16MnCr5是从德国引进的钢种,相当于我国16CrMnH钢(参照GB/T 5216-2004),有较好的淬透性和切削性,对较大截面零件,热处理后能得到较高表面硬度和耐磨性,低温冲击韧度也较高。16MnCr5化学成分:
(1)16MnCr5含碳 C :0.14~0.19(2)16MnCr5含硅 Si:≤0.40(3)16MnCr5含锰 Mn:1.00~1.30(4)16MnCr5含硫 S :0.010~0.035(5)16MnCr5含磷 P :≤0.035(6)16MnCr5含铬 Cr:0.80~1.10扩展资料:
(1)16MnCr5的抗拉强度 σb (MPa):1373。
(2)16MnCr5的条件屈服强度 σ0.2 (MPa):1187。
(3)16MnCr5的伸长率 δ5 (%):13。(4)16MnCr5的断面收缩率 ψ (%):57。(5)16MnCr5的冲击韧性值 αku (J/cm²):72。(6)16MnCr5的硬度 :≤297HB。
6. 混凝土输送泵HBTS80?
按照国家标准《GB/T13333-2004_混凝土泵》(楼主可以去下载学习一下),HB是混(凝土)、泵的拼音首字母,T是拖式泵,80是80m3/h,18是泵送最大压力MPa,最后的16是电机功率kW(楼主的16好像有误,一般是110)或厂家的序号。
7. 如何评价AMD的Radeon?
全球首款7nm工艺制造的游戏显卡、第二代Vega架构、16GB HBM2显存,这就是AMD在CES 2019上发布的Radeon VII显卡,选择在农历新年期间发布的它,可以说沾满了喜庆。究竟7nm工艺加持下的Vega架构能够达到怎么样的新高度,尽在今晚的评测之中。
AMD Radeon VII作为首张7nm制程的游戏显卡,算是去年底公布的Instinct MI50的“换驱动”版本。两者同样基于第二代Vega架构,7nm工艺打造,让132亿晶体管压缩进331mm2之内(晶体管数目与塞了RT Core、Tensor Core的RTX 2080几乎差不多),而第一代Vega的125亿晶体管核心面积达到486mm2,晶体管密度提升了36%之多。由于晶体管间隙变小了,导致热积聚,核心温度必然更高,也难怪Radeon VII要用三风扇散热,这是衡量散热效能、噪音之后的结果。
Radeon VII的规模也很有趣哦,60组NCU介乎于RX Vega 64与RX Vega56之间,对比Instinct MI60计算卡的64组NCU,显然它是不完整的,个中原因是7nm工艺前期良品率有限,做成60组NCU的Radeon VII游戏卡可以提高芯片利用率。
7nm如有神助,频率红利让AMD显卡不再落后于人了,Radeon VII峰值频率提升到1.8GHz,虽然之前RX Vega 64在一体式水冷辅助下也能上到1.68GHz,但已经是发热、功耗极限。AMD在这里又提出了一个全新的名词——Peak Engine Clock /峰值频率,区别于基础频率(负载时最低工作频率)、boost频率(负载时典型频率),它其实就是短时间能达到的最大频率,类似于Ryzen处理器的XFR一样。所以我们之前看到为什么有的AIB厂商标注Radeon VII显卡频率是1750MHz,有些是标1800MHz,这就是怎么看待频率的问题了。
NVIDIA对于显存容量上是相当吝啬的,Turing显卡比照Pascal显卡是原地踏步,AMD为了出人头地,Radeon VII直接翻倍到16GB HBM2显存,借助2Gbps频率、高显存位宽一举将显存带宽提升至顶级的1TB/s上。先不说16GB显存用不用得完,光是那些希望用Radeon VII显卡做3D渲染、动画的人就相当高兴了。其次我们也怀疑,Radeon VII显卡性能提升如此之多,也有RX Vega显卡的显存带宽没有喂饱的原因。
以FP32单精度性能来比较,AMD显卡一直都相当优秀,仅RX Vega 56就与RTX 2080相当,而Radeon VII也是从12.7TFLOPS提升至13.8TFLOPS,幅度约为8.7%,与之前水冷版的RX Vega 64近似,要知道其规格要高于Radeon VII。
Radeon VII TDP最终得到了确认,300W基本持平RX Vega 64风冷版的功耗水平,一点都不低,因此配备了双8Pin供电。
最后就是价格问题,AMD近些年的定价策略都是追着竞品价格打,Radeon VII也不例外,选了一个RTX 2080近乎相同的5999元售价,和绝大部分中端系列RTX 2080站在同一个水平线上,如果性能上两者相差不远,那么Radeon VII还是很有看头,起码不能让NVIDIA一家独大了,那么以后真的就是为所欲为了。
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Radeon VII显卡也有四大看点:
7nm工艺
原本AMD的如意算盘是让GlobalFoundries和台积电同时代工7nm CPU、GPU芯片,不料GlobalFoundries却急流勇退,彻底放弃先进工艺竞赛,7nm工艺无限制停止研发,专注14/12nm工艺以及22nm/12nm FD-SOI这些可盈利的工艺,毕竟10nm以下工艺太烧钱,GlobalFoundries的底子薄,只能割舍掉美好的7nm。
因此台积电成为了最后的赢家,AMD目前发布的7nm Vega、7nm罗马处理器以及7nm第三代锐龙均交给台积电代工。
至于这个7nm有多厉害,AMD似乎很少提及,但我们可以通过计算得知,14nm Vega显卡核心面积为495mm2,7nm Vega核显面积下降到331mm2,面积缩小了33%,同时晶体管数目也略微增长了5.6%。
核心面积缩小了,AMD决定给Radeon VII显存翻倍至16GB,依靠HBM2显存超大位宽以及多达四颗4GB容量HBM 2显存,使得Radeon VII显卡的显存带宽暴涨至1TB/s。既然Radeon VII游戏卡能上16GB显存(4GB×4),那么作为计算卡的AMD Instinct MI60当然是要32GB显存啦!(8GB×4)
7nm工艺还有一项福利,那就是频率红利。众所周知,AMD显卡频率是远低于NVIDIA显卡,个中有其架构缘故,此外频率太高,会导致功耗、发热呈现指数式增长,这个非常划不来,你可以看到部分非公版AMD显卡,频率是很高,但温度跟功耗表现非常不理想,甚至部分玩家会进行降压超频,以确保取得性能/功耗/温度的最佳平衡。
Radeon VII最高频率达到了1800MHz,都快追上NVIDIA显卡水平,上一代RX Vega 64风冷版也只有可怜的1546MHz,频率提升幅度在16.5%,这部分频率红利会直接反应到性能表现上。
至于7nm工艺有没有让AMD显卡降温、降功耗,这可就难说了,越先进的工艺制程意味着晶体管密度越高,晶体管的积热效应就越明显,发热量越大,这个情况在高性能工艺上更为明显。
第二代Vega架构
换汤不换药?Vega架构就见过四大架构改动:新一代显存架构:HBM 2+HBCC、NCU单元、新一代几何渲染可编程引擎、新一代像素引擎,如果你想重温,可以点击这里。显然第二代Vega架构也没有大动作的变动,主要是做了额外的优化,比如说提高NCU单元的工作频率、减少传输延迟、增加光栅单元的交互带宽,以此换取更好的游戏性能。
16GB HBM 2显存是否必要?
游戏对于显存的极限需求在哪里,我们其实也做过相关测试,我们的观点认为,就现阶段游戏需求来看,8GB是可以满足4k分辨率下的流畅游戏,但部分游戏有例外情况,不过AMD提出了更多观点,可能我们也需要重新测试考证了。
AMD其实花了很大篇幅介绍为什么Radeon VII显卡要将显存一举提升到16GB地步,概括来讲就是极端游戏使用环境(动态分辨率、超采样缩放)、未来3A游戏大作对显存需求越来越多、专业视频编辑软件(4K/8K视频)。
我们来看看经典的《战地》系列游戏,2010年至今一共发行了六部作品,推荐的显卡显存从512MB逐年增长甚至翻倍,一直到《战地5》是推荐拥有6/8GB显存显卡。
而对于准职业视频创作人员,一张大显存显卡或许能够助你一臂之力,使用Adobe Premiere软件编码8K视频,甚至要用到了11.5GB的显存(AMD意思是:你看RTX 2080 Ti都爆显存了)。
此外AMD表示,我们日常看到的8GB显存显卡日常游戏占用可能只有6GB左右,觉得够用是一种错觉,其实是游戏开发商为了照顾你的“低显存容量”,“动态”地调整了显存占用,如果插上16GB显存的Radeon VII显卡一看,常玩的游戏显存占用基本上都突破了8GB了,《使命召唤:黑色行动4》、《孤岛惊魂5》都是异类,有多少用多少,大量数据预载到显存中。
从帧时间上看看大显存是否有作用,以《孤岛惊魂5》为例,RTX 2080有时候会出现帧时间尖峰(帧时间特别长,玩游戏的时候就会觉得突然卡一下),而拥有16GB显存的Radeon VII表现更为平缓,尖峰即便是有,但频率、出现时间并不长。
该项测试数据为AMD提供
我们可以承认AMD的观点,但不必尽听,毕竟AMD有自己立场,从实际游戏体验来说,8GB、16GB显存区别可能不大,更多的目的在于战未来。不过对于一些日常要剪辑“大片”的视频创作者来说可能是福音。
更先进的温度检测、温度控制策略
在第二代Vega架构中,AMD引入了新的温度检测硬件以及温度控制策略。传统方案就是在GPU核心晶体管内放置温度传感器,随时探测温度变化,并用于温度、风扇控制。AMD在第二代Vega核心中引入了多达64个温度传感器,用于全方位监控GPU核心温度,传感器数量是RX Vega 64上的两倍。
同时AMD使用了一个全新的温度概念——Junction Temperature,结温。这是一个半导体的专有名词,专门表示半导体的实际工作温度(目前的显卡温度是指核心封装后的外壳温度),因此结温通常较封装外壳温度高。AMD Radeon VII显卡开始使用结温作为温度/风扇控制的重要依据。
如此一来,更多传感器、更准确的温度,有利于对GPU核心进行更精确的控制,确保显卡时刻处于高性能状态,不会因为错误控制策略导致过热降频,而更多核心温度反馈点,可以让我们更了解自己显卡。
Radeon VII图赏:
Radeon VII显卡长得限量版的RX Vega 64很像,只不过是从涡轮散热变成了三风扇散热。这次Radeon VII也不区分什么限量版、限量水冷版、普通版,全部都是RX Vega 64的三风扇限量版造型,有RADEON信仰灯哦!
公版显卡始终坚持Slim的双槽身材
三个煤气灶,银白色非常亮眼,档次看起来就很棒
背板也是一整块铝合金压铸而成,磨砂质感
AMD还是偏爱方正的外观设计
看!“R”红宝石,显卡的点睛之处
RADEON字样也会发光哦
AMD终于想明白外观是有多重要了!
接口方面和NVIDIA不约而同地取消了DVI,仅保留DisplayPort x3、HDMI x1
双8Pin供电,最多提供375W供电
7cm风扇的质感就不行了,过于廉价
下面就是大家喜闻乐见的拆解现场,上次拆坏RTX 2060 Founders Edition,这次希望能够给Radeon VII留个活口。什么?这次的螺丝居然六角梅花。。。。。。我¥%#……&…¥
幸好,梅花螺丝数目不多,顺利拆下来散热器了,没有中框设计,但设计有大量的VRM散热模块。
拆卸下黑色的框,就能看到散热器的真身。NVIDIA、AMD不约而同地在高端显卡上使用了最强的真空均热腔,并辅以5根热管散热,导热效果肯定比一般铜底方案好多了,侧面反应这显卡发热量肯定不低。
看到这里,你一定看出门道了!Radeon VII显卡没有用硅脂散热!而是使用了类似手机上常见石墨导热贴(不确定)。
影响散热效果最主要因素还是散热规模,所以很多非公版执意往三槽发展就是这个意思,不过Radeon VII显卡散热鳍片面积不是太大,散热效能可能会有影响。
而且导风罩为了酷炫做了"Radeon"的灯,遮挡了很大一部分出风口。
风扇是固定在导风罩上的,12V/0.3A
还有一块“有b格”金属背板
Radeon VII显卡PCB布局令人耳目一新,这是你没有见过的“船新”版本。由于使用HBM 2显存,好处显而易见——不占用额外空间,全都集成在核心封装内。剩余的空位AMD“放飞自我”,零散而又规整地排列14相供电,刷新了公版显卡用料记录。其中10相核心供电,4相显存供电,算是非常奢华了,看来第二代Vega核心对电压、电流要求不低。
PCB背面倒是有非常多的小电容、铝聚合物电容
我们再来看看7nm Vega核心,Made in Taiwan,GPU核心两个各有两颗HBM 2显存,封装完整无缝隙。
PCB正反两面各有一颗IR 35217 PWM控制器,在AMD RX Vega系列显卡很常见,原生8个控制通道
AMD的MosFET一直比较另类,这一次用的是IR TDA21472 上下桥整合式的DrMOS,单颗最大输出电流是70A。
测试平台:
我们的测试平台终于更新了,顶级CPU英特尔酷睿i9-9900K,搭配的主板比处理器还要贵,技嘉镇厂之宝技嘉 Z390 AORUS XTREME,搭配了芝奇幻光戟3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB SSD,海韵P1200W电源、九州风神堡垒360一体式水冷散热器。这个阵容够豪华了吧?
由于AMD选择的发布时间很尴尬,2月7日正值农历新年期间,你在放假,小编也要放假是不,因此对比测试的显卡只有两款,RTX 2080 Founders Edition、RX Vega 64普通公版。
系统是Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用Press测试版的AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition,NVIDIA显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.71。
测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark测试。此外还有11款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏,游戏、设定与之前RTX 2080 Ti /2080/2070 Founders Edition有所不同,不可直接比较。游戏均采用最高画质设置,测试分辨率包括了1920×1080、2560×1440、3840×2140。
目前所有GPU识别软件均无法正式读取信息,最准确的也只有AMD Radeon Setting了。
基准性能测试:
3DMark作为显卡测试的金标准,地位无可置疑,一张显卡性能到底排在什么位置上,拉出来遛一遛3DMark马上清楚。
从3DMark成绩来看,Radeon VII显卡性能果然和爆料的几乎一模一样,DirectX 11的Fire Strike成绩喜人,确确实实领先于RTX 2080;但很奇怪DirectX 12的Time Spy性能却大幅度落后于RTX 2080,首先我们可以排除驱动问题,因为Radeon VII显卡性能领先RX Vega 64大体在29%之间,和AMD说的一模一样!只能说是NVIDIA RTX图灵显卡的DirectX 12性能提升太变态了。
在VR性能上,Radeon VII超越了RTX 2080,意味着打VR游戏完全没有问题。
1920×1080分辨率游戏性能测试
和3DMark DirectX 12J基准测试表现不佳相反,Radeon VII在DirectX 12游戏中表现是很不错的,可以跟RTX 2080互有胜负,对比上一代旗舰RX Vega 64优势在10-40%之间。
2560×1440分辨率游戏性能测试:
2K分辨率下情况还是跟1080P差不多,AMD有优势的项目继续领跑,特别是在Vega架构中大吹HBM 2有优势的游戏《杀出重围:人类分裂》中,领先RX Vega 64的幅度扩大到30%,不知是16GB显存还是1TB/s带宽的功劳呢?
3840×2160分辨率游戏测试:
4K分辨率下,Radeon VII显得有些乏力,依然有4款游戏比RTX 2080好,不过领先却不如前面的1080P、2K分辨率,这个问题主要是NVIDIA Turing架构特性,分辨率越高,显卡性能越能被发挥出来,而架构没有大变动的Radeon VII显然要吃点亏的。
超频测试:
Radeon VII超频幅度算是意外之喜,原本以为AMD为了让Radeon VII频率达到1750MHz已经很费劲了,可万万没想到超频是那么容易的事情。
Radeon VII显卡的AMD Radeon Setting-Wattman是全新设计,跟你之前看到的不一样,没有区分什么均衡、turbo模式了。但提供了手动、Auto Undervolt GPU、Auto Overclock GPU、Auto OverClocek Memory,基本上就是自动超频的意思了。
而且GPU超频界面很有意思,现在频率与电压挂钩了,上限是1218mv,默认的是曲线带有弧度,这一可以让GPU以更低电压冲击更高频率。默认情况下1800MHz工作电压大概在1000mv多一点。
先把20%功耗极限拉满,风扇转速也拉满,然后按照默认曲率,直接拉曲线,1850、1900、1950、2000一直尝试,发现都可以通过3DMark测试,就直接拉到2050MHz,HBM 2显存也直接满1200MHz(等效显存2400MHz)。
最后在WattMan里面报告的峰值频率达到了1990MHz,显存频率1212MHz,是不是很神奇?7nm Radeon VII超频能力真的强,FireStrike分数提升至29310,幅度为7.3%。仔细看频率曲线,虽然峰值很高,但也是一瞬间的事情,能够长时间运行的频率在1860MHz左右,这样意味着非公版Radeon VII能够挖掘的频率空间还是不错的。
温度&功耗测试:
前面我们提到,Radeon VII显卡引入了全新的温度检测机制,并使用了常规的显卡温度以及表达核心内部的结温,目前除了AMD Radeon Setting软件可以识别出Radeon VII温度以外,诸如MSI Afterburner、GPU-Z均不能识别其温度,因此本次温度测试只能用截图代替了,等软件支持了会补上相关测试。
在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,测试环境温度约为22℃(不好意思,广州是没有冬天的,过年穿短袖你敢信?)。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Fire Strike压力测试完成后。
有了三风扇+均热板的压制,待机时7nm Vega核心被压制在31-34℃之间,表现还不错,风扇转速大概在800RPM左右,噪音控制还可以,几乎不可闻。
然而在满载测试中,7nm带来的副作用就出现了,显卡温度在75-78℃之间,而结温则最高已经达到了116℃,显卡变得相当烫手。风扇转速也将近3000RPM,此时噪音就很明显了,即便是在机箱里面一样能够听见轰隆的声音。
此外还发现点小问题,不知道这是Radeon VII全新的温控策略还是BIOS没写好,满载时风扇的转速不是恒定,会出现一个断崖式下降,最直接的感受就是噪音突然降低,然后又“再度”起飞,这些还需要等待正式版发售后排查,也不排除个体问题。
功耗测试:
AMD显卡可能最害怕就是被人叫“电老虎”,能耗比确实一直比不过竞争对手,不过7nm工艺会有神秘加成帮助降低功耗吗?
通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录3分钟取平均值。
待机功耗确实很有进步,RX Vega 64、RTX 2080都要20W,而Radeon VII显卡却只要14W即可,7nm工艺、新的供电方案功不可没。
满载情况下却是另一个状况,RX Vega 64显卡在均衡模式下是达不到标称的295W TDP,大约只有265W左右;RTX 2080也继承了Turing家族低功耗特性,满载也只有230W;而Radeon VII就不一样了,AMD Radeon Setting中没有其他的模式,它的满载功耗波动比较大,300-325W之间浮动,功耗确实高。
此外,我们专门做了Radeon VII显卡PCIe、8 Pin接口取电情况曲线图,看看是否有超负荷取电情况,结果令人满意,全部都在规范以内。
总结:未来可“7”
NVIDIA 图灵显卡一波接一波,AMD却没有趁手的产品迎击,AMD的NAVI显卡未能及时诞生,处境相当尴尬,AMD需要一款能够及时还击的产品,就迷上“旧架构,新制程”的玩法,前有12nm RX 590,后有7nm Radeon VII,脱胎于7nm Radeon Instinct计算卡的Radeon VII游戏卡就应运而生。
Radeon VII显卡颇有战略意义,也有投石问路的意思,毕竟这是全球首款7nm 游戏卡,光是这个头衔就很吸引玩家,比起NVIDIA的12nm更有看头,毕竟NVIDIA的光追显卡已经占据显卡头条,不搞点大新闻怎么能活化市场需求呢?造势已经各大硬件产品公司必备技能之一。
可能Radeon VII显卡出货量不算太多,但AMD用它证明了7nm工艺的潜力,架构小改,换上最先进的纳米工艺,依靠频率红利依然可以获得“29%”的性能提升,这就给了玩家更多的期待,期待7nm Navi显卡会有更精彩的表现。
从测试结果来看,Radeon VII显卡与RTX 2080互有胜负,两者的性能差距在不同游戏下有不同表现,但从总体来讲,Radeon VII显卡略微落后一点点,但无关紧要,毕竟能够从GTX 1080级别提升至RTX 2080级别也是个不错的成绩,基本上就是NVIDIA上一代GTX 1080 Ti的水平。至于NVIDIA宣传的光追,Vega架构未有支持,但也不必伤心,正如AMD所说的,光追与99%玩家无关,毕竟目前还只有《战地5》这一款游戏,其他游戏都在等待补丁或者开发中,“饼画得太大”,我们也有点看不下去了。当整个游戏生态圈准备好了全面推进光追技术,AMD再入场可能是个明智选择。
最后不得不谈的就是价格,国行定价5999元,比起RX Vega 64的4899元贵了不少,比NVIDIA RTX 2080 Founders Edition的6499元还是便宜不少的。此外别忘了Radeon VII可是首款7nm游戏显卡,在量不大的情况下,AMD可能付出的远不止这些,江湖传闻AMD甚至是亏本在卖,只为了让大家看到A卡未来的希望,但22%价格增幅与29%性能增幅其实可以匹配,所以显卡越来越贵既成事实,大家也得接受了。
国行此次还有比较划算的活动,活动期间赠送150元的暴雪战网点卡,还有《全境封锁2》、《魔法门之英雄无敌7完美典藏版》、《刺客信条:奥德赛典藏版》五款大作任选一款,如果你是在京东上预购还能参加视频晒单返100元京东E卡。
这个价格也刚好落在了非公版RTX 2080价位上,两者竞争不可不谓激烈,基本上是正面“㨃”的意思。Radeon VII显卡性能稍弱,但也给了A粉们一个表忠心的机会,买到性能匹敌NVIDIA次旗舰的显卡,岂不妙哉?你们说呢?
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